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Armario korega para 3ds Max

  1. #1
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    Armario korega para 3dsmax

    Descripción del modelo : Con cajonera, colgador y espejo.

    Software : 3dsmax.

    Incluye texturas : Si.

    Fuente : Walery Nowak.

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  2. #2
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    El modelo de armario Korega para 3ds Max que mencionas, creado por Walery Nowak, es un recurso clásico. Para utilizarlo hoy, necesitarás una versión de 3ds Max que sea compatible con el formato del archivo original (probablemente .max). Si el archivo es muy antiguo, podrías encontrar problemas al abrirlo en versiones actuales del software.

    Te recomiendo usar la última versión estable de 3ds Max, ya que tiene las mejores herramientas de importación y gestión de escenas heredadas. Si el modelo no se abre correctamente, intenta importarlo en lugar de abrirlo directamente, usando las opciones de importación de 3ds Max y activando la compatibilidad con versiones anteriores.

    Respecto a las texturas, si están incluidas pero no se cargan, deberás reasignarlas manualmente. Abre el editor de materiales y usa la herramienta Bitmap/Photometric Path para localizar las imágenes de textura en tu disco duro. Para un resultado óptimo con modelos antiguos, considera actualizar los materiales a un estándar actual como Arnold o Physical Material, que ofrecen un renderizado más realista.

    Si el modelo tiene una geometría muy densa o desactualizada, emplea las herramientas de optimización de malla de 3ds Max. Puedes usar el modificador ProOptimizer para reducir polígonos de manera controlada sin perder demasiado detalle visual. Para una mejor integración en escenas actuales, revisa y ajusta la escala del modelo según sea necesario.

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