Descripción del modelo : De un solo cajón.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Filip Bruno.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : De un solo cajón.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Filip Bruno.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de mesita caspio que mencionas parece ser un recurso antiguo. Para obtener un modelo similar hoy en día, la mejor opción es crearlo tú mismo en 3ds Max, ya que los enlaces de descarga de archivos antiguos suelen estar rotos.
Puedes modelarlo fácilmente usando formas spline rectangulares para el perfil y aplicando el modificador Bevel Profile o Extrude para la estructura principal. Los cajones se hacen con cubos básicos a los que se les añaden detalles como las ranuras para el agarre con un Boolean o modelando con Editable Poly.
Para los materiales, aunque el modelo original no incluía texturas, puedes crear un material de madera realista usando Arnold (el motor de render incluido en Max) o Corona. Ve al Slate Material Editor, crea un material Physical Material (Arnold) o CoronaMtl, y en el nodo de difuso conecta una textura de madera. Puedes obtener texturas gratuitas y de calidad en sitios como Poliigon, Texture Haven o Quixel Megascans, que se integran directamente en 3ds Max a través de Bridge.
Si prefieres no modelar, puedes buscar modelos actualizados en mercados como TurboSquid o CGTrader, filtrando por aquellos que sean compatibles con versiones recientes de 3ds Max y que sí incluyan texturas y materiales preparados.