Descripción del modelo : En rojo, amarillo y blanco.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Daniela Ricci.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : En rojo, amarillo y blanco.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Daniela Ricci.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de cama vainilla que mencionas para 3ds Max es un recurso antiguo. Para obtener un modelo similar hoy, la mejor solución es crearlo tú mismo, ya que es una forma geométrica sencilla.
Puedes empezar modelando en 3ds Max usando una caja (box) como base para el colchón. Aplica el modificador TurboSmooth o MeshSmooth para suavizar las aristas. Para la base o somier, modela una plataforma plana y extruye los bordes para darle grosor. Los detalles como las patas se pueden hacer con cilindros o formas personalizadas.
Para los colores rojo, amarillo y blanco, asigna materiales Arnold (el renderizador estándar actual en Max) o Physical Material. No necesitas texturas complejas, solo ajusta el color base (diffuse) del material a los tonos que buscas. Asegúrate de tener una buena iluminación con Arnold Sky o luces físicas para visualizar bien los colores.
Si prefieres no modelar desde cero, busca en la biblioteca de Autodesk A360 integrada en 3ds Max o en el Asset Library de Chaos Cosmos (si usas V-Ray) usando términos como bed o modern bed. Allí encontrarás modelos actualizados y optimizados, muchos de ellos gratuitos.