Descripción del modelo : En azul, gris y amarillo.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Anton Smirnov.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : En azul, gris y amarillo.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Anton Smirnov.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de cama Sky para 3ds Max que mencionas es un recurso antiguo. Para obtenerlo hoy, la mejor solución es buscar directamente en sitios de recursos 3D actuales utilizando términos como Sky bed 3ds Max model o Anton Smirnov bed model.
Dado que el modelo original no incluye texturas, necesitarás crearlas o buscarlas por separado. Para esto, te recomiendo usar herramientas actuales para la creación de materiales. Substance 3D Painter es el estándar de la industria para texturizar cualquier modelo. Si buscas una opción más integrada con Max, puedes usar el Slate Material Editor con los mapas PBR (Physically Based Rendering) para lograr resultados realistas.
Para trabajar con el modelo en 3ds Max actual, asegúrate de que esté en un formato compatible como FBX o OBJ, que son los más universales. Si el archivo original es muy antiguo, es posible que necesites reajustar la geometría o los modificadores dentro de Max. Una buena práctica es importarlo y luego aplicar el modificador Edit Poly para verificar y limpiar la topología.
Si el modelo no se encuentra fácilmente, considera crearlo tú mismo. Con las técnicas de modelado actuales en 3ds Max, como el uso de Poly Modeling y herramientas de escultura, puedes lograr un resultado similar o superior en poco tiempo. Puedes usar las imágenes de referencia adjuntas en el hilo como guía para la forma y los colores.