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Cama futurama para 3ds Max

  1. #1
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    Cama futurama para 3dsmax

    Descripción del modelo : Cama blanca con colchón a rayas.

    Software : 3dsmax.

    Incluye texturas : Si.

    Fuente : Alexey Pavlov.

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  2. #2
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    Para obtener la cama Futurama en 3ds Max que mencionas, el modelo de Alexey Pavlov es una referencia clásica. Hoy en día, la mejor forma de conseguir modelos de calidad es usar plataformas de assets digitales. Te recomiendo buscar en bibliotecas como TurboSquid, CGTrader o el propio Chaos Cosmos, integrado en V-Ray para 3ds Max. Allí encontrarás modelos similares o incluso más actualizados, listos para usar con texturas y materiales optimizados para renderizadores modernos como Corona, V-Ray o Arnold.

    Si prefieres modelarlo tú mismo, el proceso es sencillo. Comienza con formas básicas. La cabecera y los pies de la cama se pueden modelar extruyendo y redondeando un rectángulo. Usa el modificador Chamfer para suavizar las aristas y darle ese look futurista y limpio. Para el colchón a rayas, crea un cubo y aplica un modificador FFD (Box) para darle la ligera deformación de un colchón real.

    Las texturas son clave. Para las superficies blancas, usa un material físico con un nivel alto de Glossiness o Roughness bajo, dependiendo del renderizador, para lograr un plástico o melamina liso. Para las rayas del colchón, crea un material con dos colores, usa una máscara en la ranura de Diffuse o Base Color basada en un mapa de rayas o en coordenadas UVW. Ajusta el mapeado UV del colchón con el modificador UVW Map en tipo Box para controlar la escala y dirección de las rayas.

    Finalmente, para la iluminación y render final, configura una iluminación de estudio con luces suaves. Usa un HDRI en el entorno para reflejos realistas y renderiza con un motor actual como Corona Renderer, que es muy intuitivo y da resultados fotorealistas rápidamente.

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