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Armario calaja para 3ds Max

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2015
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    1,336

    Armario calaja para 3dsmax

    Descripción del modelo : Con múltiples apartados.

    Software : 3dsmax.

    Incluye texturas : Si.

    Fuente : Nan Lu.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas modelo3d-armario-Calaja.jpg  
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  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
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    El modelo de armario calaja para 3ds Max que mencionas es un recurso de descarga. Para trabajar con él hoy en día, necesitas tener instalado 3ds Max, preferiblemente una versión actual como 2025 o 2024, para garantizar la compatibilidad. El paquete incluye texturas, por lo que es importante configurar correctamente las rutas de los mapas de bits para que se visualicen.

    Abre el archivo .max en tu versión de 3ds Max. Lo primero que debes hacer es verificar el estado de las texturas. Ve al editor de materiales y comprueba que los mapas de difusión, reflexión y normales estén vinculados correctamente. Si ves iconos de mapa con un aspa roja, significa que la ruta está rota.

    Para solucionar rutas rotas de texturas, utiliza la herramienta Asset Tracking (Shift+T). Allí podrás localizar los archivos de imagen y reenrutarlos a la carpeta donde hayas descomprimido el modelo. Es recomendable copiar todas las texturas a una subcarpeta del proyecto actual para una mejor gestión.

    Si el modelo es antiguo, es posible que use el motor de render Scanline o Mental Ray. Para un resultado actual, se recomienda cambiar a un renderizador moderno como Arnold (incluido por defecto), V-Ray o Corona. Deberás convertir los materiales a este nuevo motor. En el caso de Arnold, puedes usar la función Scene Converter desde el menú de renderizado para transformar los materiales estándar en materiales físicos de Arnold.

    Revisa la geometría del armario. Asegúrate de que no haya caras superpuestas o vértices no soldados. Usa el modificador ProOptimizer para reducir polígonos si es necesario, o el modificador Edit Poly para ajustar detalles. Para una visualización realista, configura una iluminación HDRI básica y renderiza con tu motor elegido para evaluar el resultado final.

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