Descripción del modelo : Con colgadores y cajonera.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Alexey Pavlov.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Con colgadores y cajonera.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Alexey Pavlov.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de armario tocador con colgadores y cajonera para 3ds Max es un recurso de descarga. El autor es Alexey Pavlov e incluye texturas. Para usarlo hoy, necesitas tener instalado 3ds Max, preferiblemente una versión actual como 2024 o 2025 para garantizar compatibilidad.
El primer paso es descargar el archivo, que suele estar en formato .max. Asegúrate de que tu versión de 3ds Max sea igual o posterior a la usada para crear el modelo para evitar problemas al abrirlo. Si el archivo es de una versión antigua, 3ds Max actual puede abrirlo tras un proceso de conversión.
Al abrir la escena, revisa el administrador de recursos. Usa la herramienta Asset Tracking (Shift+T) para localizar y asignar correctamente las rutas de las texturas si aparecen como faltantes. Es común que las rutas se rompan al mover el archivo a otra carpeta.
Para trabajar con el modelo, puedes modificar cualquier parte. Selecciona la malla y accede al modificador Editable Poly para cambiar dimensiones, materiales o detalles. Las texturas se asignan mediante el editor de materiales Slate Material Editor. Allí puedes ajustar los mapas de difuso, relieve (bump) o reflexión.
Si deseas usarlo para render, configura un motor actual como Arnold, Corona o V-Ray. Estos motores son estándar en la industria y ofrecen la mejor calidad. Ajusta la iluminación y los materiales para que sean compatibles con tu motor de render elegido. Finalmente, para presentar el modelo, puedes usar las herramientas de animación o creación de recorridos (walkthrough) integradas en 3ds Max.