Descripción del modelo : En rojo y marrón.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : David Foster.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : En rojo y marrón.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : David Foster.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de armario peyo que mencionas parece ser un recurso antiguo de 3ds Max. Para trabajar con modelos similares hoy, la mejor opción es utilizar versiones actuales de 3ds Max, ya que mantienen compatibilidad con archivos antiguos. Te recomiendo importar el modelo a la última versión estable de 3ds Max que tengas disponible.
Si el archivo original es muy antiguo y tiene problemas de compatibilidad, puedes intentar abrirlo en una versión intermedia de 3ds Max y luego exportarlo a un formato universal como FBX o OBJ. Después, importa ese archivo FBX o OBJ en tu versión actual de 3ds Max. Este proceso suele resolver la mayoría de problemas con texturas y geometría.
Para las texturas, verifica que las rutas de los mapas estén correctamente asignadas. Usa el editor de recursos de 3ds Max para localizar y reenlazar cualquier textura faltante. Si las texturas son de baja resolución, considera utilizar herramientas actuales como Adobe Substance Sampler o incluso inteligencia artificial para remuestrearlas y mejorar su calidad.
Si buscas crear modelos similares desde cero, las herramientas estándar de modelado poligonal de 3ds Max siguen siendo excelentes. Para un flujo de trabajo moderno, puedes explorar el uso de Substance Painter para crear texturas de alta calidad y detalle.