Descripción del modelo : En madera.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Sara Hess.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : En madera.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Sara Hess.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de armario de 4 puertas para 3ds Max que mencionas, creado por Sara Hess, es un recurso clásico. Para trabajar con él hoy, necesitarás una versión actualizada de 3ds Max, ya que los archivos antiguos pueden tener problemas para abrirse. La mejor solución es utilizar Autodesk 3ds Max 2025 o una versión reciente, ya que mantiene la compatibilidad con escenas de versiones anteriores.
Si el archivo original está en un formato muy antiguo, puedes necesitar un servicio de conversión de archivos o buscar una versión actualizada del modelo en plataformas de recursos 3D. Asegúrate de que el paquete incluya los mapas de texturas, como difuso, normales y reflexión, para que el render sea de calidad.
Para optimizar el modelo, revisa la topología de la malla y los modificadores aplicados en la pila. Es posible que debas colapsar modificadores obsoletos o reasignar rutas de texturas si no se cargan. Utiliza el editor de materiales de 3ds Max, preferiblemente con el motor Arnold, que es el renderizador por defecto actual, para reajustar los materiales si es necesario.
Si las texturas no se encuentran, usa la herramienta Asset Tracking para localizar y reenlazar los archivos de imagen. Para renderizar, configura la iluminación con luces físicas y ajusta la configuración de Arnold para obtener un resultado realista. Finalmente, exporta el modelo a formatos modernos como FBX o GLTF si planeas usarlo en otros motores o realtime.