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Cama bilai para 3ds Max

  1. #1
    Fecha de ingreso
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    Cama bilai para 3dsmax

    Descripción del modelo : De cabezal alto.

    Software : 3dsmax.

    Incluye texturas : No.

    Fuente : Alexey Pavlov.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Modelo3d-Cama-Bilai.jpg  
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  2. #2
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    El modelo de cama bilai que mencionas es un recurso gratuito creado por Alexey Pavlov. Para utilizarlo en 3ds Max hoy en día, el proceso es sencillo. Primero debes descargar el archivo desde la fuente original, que suele ser un sitio de recursos 3D como el foro donde se publicó.

    Una vez descargado, descomprime la carpeta si es necesario. Abre tu escena en 3ds Max. Para importar el modelo, ve al menú Archivo y selecciona la opción Importar o Combinar. Navega hasta la ubicación del archivo descargado, que probablemente esté en formato .max. Selecciónalo y haz clic en abrir.

    Si el modelo no aparece en la vista, intenta usar el comando Zoom a la extensión de todos para centrarlo. Dado que el modelo no incluye texturas, se verá con un color gris uniforme o con los colores básicos de los materiales del editor. Para darle un aspecto realista, necesitarás crear y asignar nuevos materiales.

    Te recomiendo usar el Editor de materiales Slate de 3ds Max, que es más visual e intuitivo. Crea un material Physical Material que es el estándar actual para renderizadores como Arnold o V-Ray. Ajusta parámetros como la rugosidad y el color base para simular tela, madera o metal según las partes de la cama.

    Para la iluminación y render final, si tu versión de 3ds Max es reciente, utiliza el renderizador integrado Arnold. Es muy potente y ya viene incluido. Configura una iluminación básica con un Sky Dome de Arnold y quizá un par de luces rectangulares para simular ventanas. Finalmente, renderiza la escena para obtener tu imagen.

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