Descripción del modelo : En madera.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Alexey Pavlov.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : En madera.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Alexey Pavlov.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de mueble estante de Alexey Pavlov para 3ds Max es un recurso clásico. Para trabajar con él hoy, necesitas un software actualizado.
La mejor solución es usar una versión reciente de 3ds Max, como 3ds Max 2025 o 2024, ya que garantiza la compatibilidad al abrir archivos antiguos. Si el modelo está en un formato muy antiguo, el propio 3ds Max suele importarlo correctamente. Asegúrate de que las rutas de las texturas estén configuradas correctamente usando el editor de recursos (Asset Editor) para reenlazar cualquier imagen faltante.
Si no tienes acceso a 3ds Max, puedes usar Blender, que es gratuito y potente. Blender puede importar archivos .max a través de complementos de terceros o, de manera más fiable, si el modelo original fue exportado a un formato universal como FBX u OBJ. En Blender, también deberás reasignar las texturas en el Shader Editor.
Para los materiales y texturas, verifica que estén usando un sistema actual. Si el modelo usa el renderizador mental ray (obsoleto), deberás convertir los materiales a Arnold o Corona, los motores de render más comunes en 3ds Max hoy. Usa el selector de renderizado para cambiar el motor y luego convierte los materiales de la escena.