Descripción del modelo : Con cama, armarios y cajones.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Sara Hess.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
![]()
Descripción del modelo : Con cama, armarios y cajones.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Sara Hess.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
![]()
Última edición por Santihuman; 29-06-2015 a las 18:58
El modelo de habitación juvenil mojo para 3ds Max que mencionas es un recurso clásico. Para utilizarlo hoy, necesitas un software de modelado 3D actual. La mejor solución es trabajar con Autodesk 3ds Max en su versión más reciente, ya que es el programa nativo para el que fue creado el archivo y garantiza la mejor compatibilidad.
Si el archivo original es muy antiguo, podrías encontrar problemas al abrirlo, como materiales o luces desactualizados. En ese caso, importa el modelo a tu escena en 3ds Max actual. Revisa el administrador de materiales y reasigna o actualiza las texturas utilizando el motor de renderizado que uses, como Arnold, V-Ray o Corona, que son los estándares actuales. Es probable que debas volver a configurar los mapas de las texturas y ajustar las escalas.
Para una experiencia óptima, se recomienda convertir los materiales a un tipo físico o PBR para lograr renders más realistas con la iluminación moderna. También deberás revisar y posiblemente rehacer la iluminación de la escena, ya que los métodos de renderizado han evolucionado mucho. Configura una cámara, ajusta las luces y realiza pruebas de render con los ajustes de tu motor de render actual.