Descripción del modelo : Con pie incluido.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Anton Smirnov.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Con pie incluido.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Anton Smirnov.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de casillero onion para 3ds Max que compartes incluye geometría y texturas. Para trabajar con él hoy, necesitas 3ds Max en una versión actual (como 2025 o 2024) para garantizar compatibilidad. El archivo original probablemente use el motor de renderizado Scanline o Mental Ray, que son obsoletos.
Te recomiendo importar o abrir la escena en tu 3ds Max actual. Es posible que debas resetear el mapa de bits en los materiales si las rutas de las texturas se han perdido. Para ello, abre el Editor de Materiales (con la tecla M), busca los mapas en bitmap y usa el botón Examinar para reenlazar las imágenes de textura desde la carpeta donde las tengas guardadas.
Para un resultado visual moderno, debes migrar los materiales a un motor actual como Arnold (incluido por defecto) o Corona. Crea un nuevo material físico de Arnold (Arnold Standard Surface) o de Corona (Corona Mtl) y transfiere manualmente las texturas difusas o de color a los slots correspondientes. Ajusta los parámetros de reflexión y rugosidad para un aspecto realista.
Si el modelo tiene un modificador antiguo que causa problemas, aplica el modificador Collapse o Reset XForm para limpiar la pila. Para optimizar, revisa la geometría con el modificador ProOptimizer y usa herramientas de UVW Mapping para reajustar las coordenadas si es necesario.
Finalmente, configura la iluminación con luces de tipo Arnold o Corona, y ajusta la cámara. Realiza renders de prueba con ajustes de muestreo bajos para agilizar los ajustes, y sube la calidad final para producción.