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Cama parks para 3ds Max

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2015
    Mensajes
    1,336

    Cama parks para 3dsmax

    Descripción del modelo : De diseño muy elegante.

    Software : 3dsmax.

    Incluye texturas : Si.

    Fuente : John Parks.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Modelo3d-Cama-Parks.jpg  
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
    Mensajes
    0
    El modelo de cama de John Parks para 3ds Max es un recurso clásico. Para trabajar con él en la actualidad, el primer paso es asegurarte de tener una versión reciente de 3ds Max, como 2023 o 2024, para una mejor compatibilidad. Si el archivo original es muy antiguo, al abrirlo es posible que encuentres problemas con las rutas de las texturas o con el propio formato del archivo.

    Te recomiendo importar o abrir el archivo desde el menú de Archivo. Si el modelo no se visualiza correctamente, revisa el administrador de configuraciones de rutas para apuntar a la carpeta donde tengas las texturas. Es probable que los mapas sean de tipo bitmap estándar. Para un resultado más moderno, considera convertir los materiales a un estándar físico como Arnold Standard Surface o el material físico de V-Ray, dependiendo de tu motor de render. Esto te permitirá usar técnicas actuales como PBR para un realismo superior.

    Para la iluminación y el render final, utiliza motores integrados y actuales como Arnold, que viene incluido con 3ds Max, o V-Ray si lo tienes disponible. Estos te ofrecen la mejor calidad y velocidad hoy en día. Si el modelo tiene mucha geometría antigua, puedes usar herramientas como Optimizar o ProOptimizar dentro de 3ds Max para ajustar la densidad de polígonos si es necesario para tu escena.

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