Descripción del modelo : Con mueble y cortinas.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Carlos Queiroz.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Con mueble y cortinas.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Carlos Queiroz.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de cama con discrección que mencionas, originalmente para 3ds Max, es un recurso antiguo. Hoy en día, el flujo de trabajo ha cambiado significativamente. La mejor solución actual es utilizar un software de modelado moderno y buscar o crear el activo con técnicas contemporáneas.
Para obtener un modelo similar hoy, te recomiendo usar Blender. Es un software profesional gratuito y actualizado constantemente. Puedes modelar la cama partiendo de cubos básicos y extruyendo las formas. Para el mueble y las cortinas, las herramientas de tela simulada en Blender dan resultados muy realistas.
Las texturas son esenciales para un buen resultado. Debes generarlas o adquirirlas. Utiliza Substance Painter para pintar y texturizar el modelo de manera profesional, o la herramienta integrada de texturizado en Blender. Si el modelo original no tenía texturas, será necesario crearlas desde cero para lograr un render de calidad.
Para el proceso de render, los motores actuales como Cycles (en Blender) o Corona/V-Ray en sus versiones más recientes (para 3ds Max) ofrecen la mejor calidad. Configura la iluminación con HDRI y algunas luces puntuales para resaltar los detalles de la cama y las cortinas. Asegúrate de ajustar bien los materiales, especialmente las telas, para que se vean naturales.
El archivo original de Carlos Queiroz podría no ser compatible con versiones recientes de 3ds Max y al carecer de texturas su utilidad es limitada. Invertir tiempo en crear un nuevo modelo con herramientas actuales te dará un resultado mucho mejor y más adaptable a cualquier proyecto actual.