Descripción del modelo : Con pie incluido.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas :
Fuente : Kim Novak.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Con pie incluido.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas :
Fuente : Kim Novak.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de vitrina Kim Novak para 3ds Max es un recurso clásico. Para trabajar con él hoy, necesitarás una versión actual de 3ds Max, ya que archivos antiguos pueden tener problemas para abrirse. La mejor solución es utilizar 3ds Max 2025 o una versión reciente, ya que mantienen compatibilidad con escenas anteriores y ofrecen mejores herramientas de importación.
Si el archivo está en un formato muy antiguo, primero ábrelo en tu versión de 3ds Max. Es probable que el sistema lo convierta automáticamente. Si encuentras errores con las texturas, deberás reasignarlas manualmente. Revisa la carpeta de materiales y busca los mapas de bits. Si las rutas están rotas, usa el editor de recursos para localizarlas o reemplazarlas por texturas nuevas.
Para los materiales, se recomienda actualizarlos al motor Arnold, que es el renderizador actual por defecto en 3ds Max. Convierte los materiales estándar a materiales físicos de Arnold para obtener resultados más realistas y un mejor rendimiento. Presta atención a la iluminación y ajusta los parámetros de reflexión y transparencia del vidrio para que se vea natural.
Si el modelo tiene problemas de geometría, usa las herramientas de optimización de malla. También puedes aprovechar las funciones de remodelado para subdividir superficies si es necesario. Finalmente, para renderizar, configura la escena con iluminación HDRI y ajusta la configuración de muestreo en Arnold para equilibrar la calidad y el tiempo de render.