Descripción del modelo : Con dos cajones.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : John Parks.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Con dos cajones.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : John Parks.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de cama Bryan para 3ds Max que compartes es un recurso básico. Para trabajar con él hoy en día, lo primero es asegurarte de que la versión de tu 3ds Max sea compatible con el archivo, ya que formatos antiguos pueden tener problemas al abrirse.
Si el modelo no incluye texturas, deberás crearlas o buscarlas para darle un aspecto realista. Te recomiendo usar herramientas actuales como Substance 3D Painter para pintar y texturizar directamente sobre el modelo. Para el render, los motores más utilizados y potentes actualmente son V-Ray y Corona Renderer, que están perfectamente integrados en 3ds Max.
En caso de que necesites modificar la geometría del modelo, las herramientas de modelado poligonal de 3ds Max siguen siendo la opción principal. Para tareas de esculpido de mayor detalle, puedes exportar el modelo a ZBrush o usar las herramientas de esculpido integradas en versiones recientes de 3ds Max. Recuerda siempre verificar la escala y las unidades del modelo importado para que coincidan con tu escena y evitar problemas.