Descripción del modelo : De dos puertas.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas :
Fuente : Michael Lewis.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
![]()
Descripción del modelo : De dos puertas.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas :
Fuente : Michael Lewis.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
![]()
El modelo de mueble trenzado para 3ds Max que mencionas es un recurso clásico. Para trabajar con este tipo de modelos hoy, el enfoque principal debe estar en la compatibilidad y las técnicas de renderizado actuales.
El archivo original fue creado para versiones antiguas de 3ds Max. Para abrirlo en versiones actuales como 3ds Max 2025, necesitarás importarlo o abrirlo desde el menú de archivo. Es probable que el sistema te pida convertir o procesar las texturas y los materiales heredados. Los mapas de textura incluidos suelen ser de baja resolución para la estándar actual.
Recomiendo actualizar los materiales al motor de renderizado que uses, como Arnold, Corona o V-Ray. Deberás reasignar las texturas a los canales correctos del nuevo material físico. Para el aspecto trenzado, presta atención al mapa de normales o de desplazamiento si lo tiene, ya que es clave para el realismo. Si no lo tiene, considera generar un mapa de desplazamiento o normal a partir de la textura de color para añadir detalle geométrico a la superficie.
Para optimizar el modelo, verifica la topología de la malla, ya que los modelos antiguos a veces tienen un exceso de polígonos. Puedes usar la herramienta ProOptimizer para reducirla de forma controlada si es necesario. Finalmente, para un resultado profesional, sustituye las texturas originales por otras de mayor resolución y recrea los materiales desde cero utilizando mapas PBR para obtener los mejores resultados en renderizados modernos.