Descripción del modelo : De madera.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Alexey Pavlov.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
![]()
Descripción del modelo : De madera.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Alexey Pavlov.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
![]()
El modelo llamado Mueble tayo es un recurso para 3ds Max creado por Alexey Pavlov. Se trata de un mueble de madera que incluye texturas. Para utilizarlo hoy en día, necesitas tener instalado 3ds Max, preferiblemente en una versión actual como 2024 o 2025 para garantizar compatibilidad.
El archivo original fue subido al foro en formato de 3ds Max (.max). Si tienes problemas para abrirlo por la versión, puedes importarlo usando la opción Importar en lugar de Abrir, seleccionando el formato .max. Si las texturas no se cargan, debes usar la herramienta Bitmap/Photometric Path Editor para reenrutar las rutas de las imágenes a la carpeta donde las hayas guardado.
Para trabajar con los materiales de forma moderna, es recomendable convertir los materiales antiguos, como los de tipo Standard, al tipo Physical Material. Esto se hace desde el Slate Material Editor, seleccionando el material y usando la opción de conversión. Esto mejora el realismo con motores de render como Arnold, Corona o V-Ray.
Si el modelo no está optimizado, revisa la cantidad de polígonos con el modificador ProOptimizer. Para renderizar, asegúrate de que los mapas UV estén correctamente asignados y que las texturas sean de alta resolución. Puedes ajustar la escala del mueble según tu escena usando las herramientas de transformación estándar.