Descripción del modelo : Con televisión, incorporada.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Carlos Queiroz.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Con televisión, incorporada.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Carlos Queiroz.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de cama Futurama para 3ds Max que mencionas, con televisión incorporada y texturas, parece ser un recurso compartido por un usuario. Para trabajar con este tipo de archivos hoy en día, es importante considerar la compatibilidad.
Si tienes el archivo, para abrirlo necesitas una versión de 3ds Max igual o posterior a la que se usó para crearlo. Dado que es un modelo posiblemente antiguo, te recomiendo usar la versión más actual de 3ds Max que tengas disponible, ya que suele mantener compatibilidad con versiones anteriores. Autodesk 3ds Max 2025 es la versión actual y debería poder abrir la mayoría de archivos .max antiguos.
Al abrirlo, presta atención a las rutas de las texturas. Si las texturas no se cargan, deberás reenlazarlas manualmente usando el editor de recursos (Asset Editor) o el utilitario de rutas de bitmaps (Bitmap/Photometric Paths). Asegúrate de que los archivos de textura estén en la misma carpeta que el proyecto o configura la ruta correcta.
Para un flujo de trabajo óptimo, verifica que los materiales estén usando un estándar actual como Arnold o Physical Material, en lugar de los antiguos como Standard o Architectural. Puedes convertir los materiales desde el editor de materiales (Slate Material Editor). Esto mejorará la calidad del render, especialmente si usas motores como Arnold, que ya está integrado, o Corona Renderer, que es muy popular actualmente.
Si el modelo tiene geometría compleja o desactualizada, considera optimizarlo. Puedes usar herramientas como ProOptimizer para reducir polígonos sin perder demasiado detalle, o revisar los modificadores en la pila para colapsar aquellos que ya no sean necesarios.