Descripción del modelo : Con armarios y cajones.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Oleg Temonov.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Con armarios y cajones.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Oleg Temonov.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de mueble daimien para 3ds Max que mencionas es un recurso antiguo. El archivo original probablemente fue creado para versiones ya desactualizadas de 3ds Max y carece de texturas.
Para trabajar con este tipo de muebles hoy, la mejor solución es modelarlo de nuevo. Esto te dará un modelo limpio, optimizado y compatible con la versión actual de 3ds Max que uses. Puedes usar las imágenes adjuntas como referencia.
Comienza configurando las imágenes de referencia en tus ventanas gráficas frontal y lateral. Modela las formas base usando primitivas estándar como cubos para los armarios y cajones. Utiliza el modificador Edit Poly para dar forma y detallar las piezas, extruyendo bordes y haciendo cortes para las separaciones.
Para las manijas y detalles, puedes emplear técnicas de modelado poligonal o, si buscas eficiencia, usar recursos de alta calidad de sitios oficiales como Chaos Cosmos, integrado directamente en 3ds Max y V-Ray. Allí encontrarás modelos de manijas y hardware modernos listos para usar.
Una vez terminada la malla, aplica modificadores como TurboSmooth o OpenSubdiv para suavizar las aristas. Para los materiales, usa el Material Editor de tipo Physical Material, que es el estándar actual. Asígnales colores sólidos o busca texturas de madera y metal en bibliotecas integradas o de confianza para un resultado profesional.