Descripción del modelo : Con cabezal y alfombra.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Otto Tonson.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Con cabezal y alfombra.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Otto Tonson.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de cama Wally para 3ds Max que mencionas, compartido originalmente por Santihuman, es un recurso antiguo. El archivo original fue creado para versiones antiguas de 3ds Max y puede presentar problemas de compatibilidad al abrirlo en versiones actuales del software.
Para usar este modelo hoy, necesitarás 3ds Max 2023 o superior para una mejor estabilidad. El proceso principal será importar o abrir el archivo MAX. Es muy probable que el sistema te muestre una advertencia de incompatibilidad de versiones. Debes aceptar la conversión que el software realice de forma automática.
Una vez abierto, revisa el Editor de materiales y el mapeado de UVWs. Los materiales antiguos, como los de tipo Standard o Bitmap, pueden no cargar las texturas correctamente. Deberás reasignar manualmente las rutas de las imágenes de textura desde el editor de materiales. Si los mapas UV están desconfigurados, tendrás que reajustarlos usando el modificador UVW Map o Unwrap UVW para que las texturas se vean bien.
Para un flujo de trabajo moderno, se recomienda convertir los materiales a Arnold Standard Surface si usas el renderizador Arnold, que viene integrado, o al tipo Physical Material si utilizas V-Ray o Corona. Esto mejorará mucho la calidad del render final.
Si el modelo no tiene suficiente geometría para ser renderizado con calidad, aplica el modificador TurboSmooth o OpenSubdiv para subdividir las superficies. Finalmente, configura la iluminación y la cámara según tu escena y procede a renderizar.