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Mueble de comedor akno para 3ds Max

  1. #1
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    Mueble de comedor akno para 3dsmax

    Descripción del modelo : Con estantes, armarios y cajones.

    Software : 3dsmax.

    Incluye texturas : No.

    Fuente : Alexey Pavlov.

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  2. #2
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    El modelo del mueble de comedor Akno está disponible en formato 3ds Max. Como se indica en la descripción, el archivo no incluye texturas, solo la geometría del modelo con sus estantes, armarios y cajones. Para trabajar con él en la actualidad, necesitas tener instalado Autodesk 3ds Max, que es el software nativo para este archivo.

    Si no tienes acceso a 3ds Max, una solución actual y eficiente es utilizar un visualizador o convertidor de archivos gratuito. Te recomiendo usar Autodesk Viewer, que es una herramienta web oficial y actual. Puedes subir el archivo .max a esta plataforma para visualizar el modelo, revisar su geometría y tomar medidas sin necesidad de software instalado.

    Para editar o texturizar el modelo, necesitarás un programa de modelado 3D. La opción profesional más directa sigue siendo la última versión de 3ds Max. Como alternativa gratuita y poderosa, puedes usar Blender, que es completamente actual y tiene soporte para una gran variedad de formatos. Para abrir el archivo .max en Blender, primero deberás convertirlo a un formato intermedio como FBX o OBJ.

    Para convertir el archivo, necesitarás 3ds Max o un servicio de conversión. Si no tienes 3ds Max, puedes probar con el software gratuito y actual llamado Autodesk FBX Converter. Este programa puede convertir formatos como .max a .fbx, pero requiere que el archivo original no sea de una versión muy reciente. Si el archivo es antiguo, esta conversión debería funcionar sin problemas. Una vez convertido a FBX, podrás importarlo fácilmente en Blender o en casi cualquier otro software 3D moderno.

    Al importar el modelo en tu software, recuerda que no tiene texturas. Deberás crear y asignar nuevos materiales desde cero. En Blender, puedes usar el editor Shader y agregar nodos de Principled BSDF para crear materiales realistas. Para 3ds Max, utiliza el editor de Material Slate con el material Physical Material para obtener los mejores resultados con el motor de render Arnold o V-Ray.

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