Descripción del modelo : Otro modelo de la colección del mismo autor.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Otto Tonson.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Otro modelo de la colección del mismo autor.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Otto Tonson.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El usuario Santihuman está compartiendo un modelo 3D de una cama con estilo Otto para 3ds Max. El paquete incluye texturas y el autor de referencia es Otto Tonson.
Para trabajar con este modelo en 3ds Max hoy, necesitas una versión actual del software. Se recomienda usar 3ds Max 2025 o la versión más reciente disponible, ya que garantiza la mejor compatibilidad con archivos antiguos y las herramientas más actuales para materiales y render.
El primer paso es descomprimir el archivo descargado en una carpeta de tu proyecto. Es crucial mantener las rutas de las texturas relativas para evitar que se pierdan. Abre 3ds Max y carga el archio .max. Si el modelo no se visualiza correctamente, ve al editor de materiales y usa la herramienta Bitmap Path Editor para reenrutar las texturas a la carpeta correspondiente de tu proyecto.
Para obtener los mejores resultados de render, se recomienda usar un motor moderno como Arnold, que ya está integrado en 3ds Max, o Corona Renderer. Estos motores manejan las texturas y los materiales de forma más realista. Asegúrate de que los mapas de textura estén correctamente conectados en el nodo de material y ajusta los parámetros de escala y desplazamiento si es necesario.
Si el modelo tiene mucha geometría, utiliza el modificador ProOptimizer para reducir polígonos sin perder detalle visible. Para presentación final, configura la iluminación con luces de tipo HDRI y ajusta los parámetros de muestreo en el render para equilibrar calidad y tiempo de procesamiento.