Descripción del modelo : Doble de matrimonio.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Otto Tonson.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Doble de matrimonio.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Otto Tonson.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de cama turquesa para 3ds Max que mencionas es un recurso antiguo. El archivo original, al no incluir texturas y provenir de una fuente ya desaparecida, puede presentar problemas de compatibilidad con versiones modernas de 3ds Max.
La mejor solución actual es crear la cama tú mismo dentro de 3ds Max. Es un proceso sencillo. Comienza modelando una caja básica para el colchón. Usa el modificador TurboSmooth o OpenSubdiv para suavizar las aristas y darle la forma realista.
Para el cabecero, puedes crear un spline con la forma deseada y luego extrudirlo. Añade detalles como botones o costuras usando el modificador Cloth para generar arrugas en la tela o desplazando vértices de forma manual.
En cuanto a los materiales, aunque el modelo original no los tenía, hoy es fundamental usar PBR. En el Slate Material Editor, crea un material de tipo Physical Material. Para el color turquesa, ajusta el parámetro Base Color. Añade realismo conectando mapas de rugosidad y normales. Puedes generar estos mapas de detalle fácilmente con herramientas como Substance 3D Sampler o incluso con inteligencia artificial.
Para la iluminación y render final, utiliza Arnold, que ya viene integrado en 3ds Max, o Corona Renderer, que son los estándares actuales de la industria. Configura una iluminación con HDRI y unas pocas luces rectangulares para obtener un resultado profesional y realista de manera eficiente.