Descripción del modelo : Con múltiples cajones.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Tom Hanks.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Con múltiples cajones.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Tom Hanks.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de cajonera alta Metzo para 3ds Max que mencionas, atribuido a Tom Hanks, parece ser un recurso compartido por un usuario. Para trabajar con este tipo de modelos hoy en día, lo más recomendable es utilizar la versión más actual estable de 3ds Max que tengas disponible, ya que garantiza la mejor compatibilidad con formatos de archivo antiguos y nuevas funcionalidades.
Si el archivo es antiguo y no se abre correctamente, una solución excelente es importarlo en lugar de abrirlo directamente. En el menú de 3ds Max, debes ir a File e Importar, seleccionando el formato del archivo original (como .max o .3ds). Este proceso suele resolver problemas de versiones.
Respecto a las texturas, si aparecen faltantes al cargar el modelo, necesitarás reenlazarlas. Para ello, abre el Editor de Materiales (con la tecla M) y busca cualquier material que muestre un botón con una X roja o un mapa de bits faltante. Haz clic en la ruta del mapa de bits y navega hasta la carpeta donde se almacenaron las texturas originales. Si las texturas se perdieron, puedes crear materiales nuevos utilizando el motor de renderizado que uses, como Arnold (incluido por defecto) o V-Ray, que son herramientas estándar actuales.
Para optimizar el modelo, especialmente si tiene muchos polígonos por los cajones, considera usar el modificador ProOptimizer para reducir la geometría de manera controlada sin perder demasiado detalle. Asegúrate también de revisar y corregir las normales de las caras si alguna parte se ve oscura o transparente, aplicando el modificador Normal.
Finalmente, para una gestión eficiente de escenas con muchos objetos como cajones, organiza la jerarquía en la pestaña Select and Link para agrupar piezas y animar aperturas de manera sencilla.