Descripción del modelo : Con armario y estantes.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Oleg Temonov.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Con armario y estantes.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Oleg Temonov.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de recibidor complicado con armario y estantes para 3ds Max que mencionas, creado por Oleg Temonov, es un recurso de terceros. Para trabajar con este tipo de modelos hoy en día, el flujo de trabajo recomendado sigue siendo 3ds Max actualizado a la última versión estable, ya que es el software nativo para el que fue creado.
Al descargarlo, verifica el formato del archivo, que suele ser .max. Es crucial comprobar la versión en la que se guardó, ya que versiones más recientes de 3ds Max no pueden abrir archivos guardados en versiones posteriores. Si la versión es antigua, puedes intentar importarlo o usar la función de abrir y conservar objetos.
Para las texturas, asegúrate de que las rutas estén correctamente configuradas. Usa el editor de recursos de 3ds Max para localizar y reasignar cualquier textura faltante. Si el modelo utiliza materiales antiguos como Standard, considera convertirlos a materiales Physical o Arnold para un renderizado más moderno y realista.
Si encuentras problemas con la geometría, utiliza las herramientas de optimización de malla o el modificador ProOptimizer para reducir polígonos si es necesario. Para una visualización y renderizado actual, se recomienda integrar el modelo en un flujo de trabajo con motores como Arnold, Corona o V-Ray, que son estándar en la industria.