Descripción del modelo : En madera con puertas de cristal.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Karima Francis.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : En madera con puertas de cristal.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Karima Francis.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de vitrina carrion para 3ds Max que mencionas es un recurso antiguo. Para trabajar con modelos de muebles de madera con puertas de cristal hoy en día, la mejor solución es utilizar técnicas de modelado actuales dentro del propio 3ds Max.
Te recomiendo crear la vitrina desde cero usando modelado poligonal. Para la estructura de madera, comienza con formas spline rectangulares y aplica el modificador Bevel Profile o Sweep para crear molduras y detalles. Las puertas de cristal las puedes modelar a partir de un plano o un cubo delgado, asignándole un material de vidrio físico (Arch & Design o Physical Material) con reflexiones y refracciones.
Para las texturas de madera, utiliza mapas PBR (Physically Based Rendering) de alta calidad. Puedes generar o ajustar estos mapas (diffuse, roughness, normal) con herramientas como Substance 3D Sampler o Adobe Photoshop. Dentro de 3ds Max, aplica estos mapas en un material de tipo Physical Material para lograr un resultado realista compatible con motores como Arnold, V-Ray o Corona, que son los renderizadores más utilizados actualmente.
Si necesitas referencias para el diseño, busca imágenes reales de vitrinas carrion. Para la iluminación interior que destaque el cristal y la madera, emplea un sistema de iluminación HDRI combinado con luces de área. Esto te dará un control completo sobre el modelo y su apariencia final, superando en calidad a los modelos descargados de fuentes antiguas.