Descripción del modelo : Con escalera incluida.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Artur Jorge.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Con escalera incluida.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Artur Jorge.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El usuario Santihuman ha compartido un modelo de una litera con escalera para 3ds Max, que incluye texturas y fue creado por Artur Jorge. Las imágenes adjuntas muestran el render del modelo.
Para utilizar este modelo en 3ds Max hoy en día, el proceso es directo. Asegúrate de tener una versión actual de 3ds Max, como la versión 2025 o 2024, para garantizar la compatibilidad. El archivo seguramente está en formato .max. Al abrirlo, verifica que las rutas de las texturas estén correctamente vinculadas. Si las texturas no se cargan, utiliza el utilitario Bitmap/Photometric Path Editor desde el menú Utility para reenlazarlas a la carpeta donde hayas guardado los archivos.
Si el modelo proviene de una versión antigua de 3ds Max, al abrirlo puede aparecer un aviso de conversión. Simplemente acepta los ajustes por defecto. Es recomendable inspeccionar el modelo en el Modifier Stack para ver su estructura. Si el modelo es editable poly o mesh, podrás modificarlo fácilmente. Para los materiales, verifica que estén configurados con el Arnold Material (Standard Surface) o Physical Material, ya que son los estándares actuales para renderización. Si los materiales son antiguos, convierte el renderizador a Arnold o Corona y luego aplica un material físico nuevo, transfiriendo las texturas difusas, normales y de rugosidad correspondientes.
Para optimizar el trabajo, organiza la escena usando Layer Manager y nombra claramente todos los objetos. Si el modelo es complejo, considera congelar capas que no estés editando. Para renderizar, Arnold es el motor integrado y más eficiente en versiones recientes. Ajusta la iluminación y configura los ajustes de render para obtener el resultado final.