Descripción del modelo : De diez cajones.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Jana Vaccaro.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : De diez cajones.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Jana Vaccaro.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de cajonera señorial para 3ds Max que compartes es un recurso clásico. Para trabajar con él hoy, lo primero es asegurarte de tener una versión actualizada de 3ds Max, como la de 2025, o al menos una versión reciente que pueda abrir archivos antiguos sin problemas. Si el archivo es muy viejo, al abrirlo el software suele realizar una conversión automática de la geometría, lo cual normalmente es suficiente.
Es importante mencionar que al no incluir texturas, tendrás que crear o asignar nuevos materiales. Para un resultado óptimo y actual, te recomiendo usar el motor de render Arnold, que ya viene integrado en 3ds Max. Arnold ofrece materiales físicamente realistas que son ideales para muebles de madera como esta cajonera. El material estándar de Arnold se llama b[b]Arnold Standard Surface[b].
Para crear las texturas de madera desde cero, la mejor herramienta actual es Adobe Substance 3D Painter. Permite pintar y proyectar texturas de alta calidad de manera muy intuitiva. También puedes encontrar recursos de texturas de madera en alta resolución dentro de las bibliotecas integradas de 3ds Max, en el navegador de materiales y mapas, o en Chaos Cosmos si usas el motor V-Ray.
Una vez tengas las texturas, aplica los mapas de difuso, rugosidad y normales al material en 3ds Max para lograr realismo. Ajusta el desplazamiento o bump para acentuar los detalles tallados de la cajonera señorial. Configura una iluminación HDRI para ver cómo reaccionan los materiales en un entorno realista. Finalmente, para la presentación, utiliza el renderizador de vista activa o configura un render final con los ajustes de muestreo adecuados para evitar ruido.