Descripción del modelo : Rica en matices.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Marat Galiev.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Rica en matices.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Marat Galiev.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El usuario Santihuman está compartiendo un modelo 3D de una librería llamado "Madrid", creado para 3ds Max por Marat Galiev. El modelo incluye texturas y se describe como rico en matices, lo que sugiere un alto nivel de detalle en el modelado y los materiales.
Para trabajar con este modelo en la actualidad, necesitarás una versión actualizada de 3ds Max. Autodesk 3ds Max sigue siendo el software estándar para este tipo de archivos nativos. Es crucial verificar la versión de 3ds Max en la que se guardó el archivo original, ya que versiones más recientes del software pueden abrir archivos de versiones anteriores, pero no al revés.
Si el archivo es muy antiguo, podrías encontrar problemas con las rutas de las texturas o con ciertos materiales. En ese caso, debes usar el utilitario Bitmap/Photometric Path Editor dentro de 3ds Max para reenlazar las imágenes de textura correctamente. Para los materiales, el motor de render Arnold, que ahora está integrado, es una excelente opción actual para renderizar, ya que maneja bien los materiales complejos y las texturas de alta gama.
Si necesitas usar el modelo en otro software, la mejor solución actual es exportarlo desde 3ds Max a un formato universal como FBX o USD. El formato FBX es ampliamente compatible y mantiene buena parte de la información de malla y texturas. El formato USD se está convirtiendo en un nuevo estándar para pipelines de producción más complejos y es una opción muy moderna para intercambio de assets.
Asegúrate de revisar la escala y las unidades del modelo al importarlo, ya que es un paso común donde pueden surgir inconvenientes. Configura correctamente el sistema de unidades en 3ds Max para que coincida con las del modelo original antes de comenzar a trabajar.