Descripción del modelo : Con mosquitera incluida.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Gustav Koten.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Con mosquitera incluida.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Gustav Koten.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de cama real africana con mosquitero para 3ds Max que mencionas es un recurso antiguo. El formato y la compatibilidad de archivos .max de versiones muy viejas suelen presentar problemas al abrirlos en versiones actuales del software.
La mejor solución hoy es crear el modelo desde cero o buscar alternativas modernas. Para modelarlo tú mismo, comienza con formas básicas como cubos y cilindros. Usa el modificador Edit Poly en 3ds Max para esculpir la estructura de la cama, extruyendo y ajustando vértices.
Para los detalles ornamentales típicos, puedes utilizar líneas spline con el modificador Extrude o buscar geometría predefinida en la pestaña de formas. La mosquitera se modela eficientemente con un plano al que se aplica un modificador Cloth para simular la caída suave de la tela, o usando un desplazamiento de malla con un patrón de textura de rejilla.
En cuanto a texturas y materiales, el flujo de trabajo actual se basa en PBR. Utiliza el modo de visualización Material Editor en modo Physical Material. Para las maderas, busca o crea texturas PBR que incluyan mapas de albedo, rugosidad y normales. Aplica estas texturas a tu material físico para lograr un resultado realista.
Para la renderización, el motor integrado Arnold en 3ds Max es una excelente opción actual. Configura una iluminación con un Sky Dome y una luz rectangular principal para simular la luz de una ventana, ajustando la intensidad y la temperatura de color.