Descripción del modelo : Con tres cajones.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Steve Baker.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Con tres cajones.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Steve Baker.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de mesita con tres cajones para 3ds Max que mencionas, compartido originalmente por Steve Baker, es un recurso clásico. Para trabajar con él hoy, el software principal sigue siendo 3ds Max, en su versión más actual posible para garantizar compatibilidad. Dado que incluye texturas, es crucial verificar las rutas de los mapas de bits al abrir la escena; usa el editor de recursos o la herramienta de configuración de rutas para reenlazarlas si es necesario.
Si el archivo está en un formato antiguo, ábrelo con una versión reciente de 3ds Max y guárdalo en un formato actualizado. Para una manipulación más moderna o si buscas alternativas, puedes exportar el modelo a formatos como FBX o OBJ, que son ampliamente compatibles con software actual como Blender, que es una alternativa gratuita y poderosa. Para las texturas, asegúrate de que los formatos de imagen sean compatibles, como PNG o JPEG, y considera usar un sistema de materiales como Arnold o Physical Material en 3ds Max para obtener los mejores resultados visuales con iluminación contemporánea.
Para optimizar el modelo, revisa la topología de la malla y el número de polígonos, especialmente si lo usarás para proyectos de real-time como videojuegos. Puedes usar las herramientas de optimización dentro de 3ds Max o herramientas externas especializadas en retopología. Si las texturas están desactualizadas en resolución o calidad, puedes recrearlas usando herramientas de pintura 3D como Substance Painter, que se integra muy bien con el flujo de trabajo actual.