Descripción del modelo : Con cuatro estantes.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : David Barrett.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Con cuatro estantes.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : David Barrett.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El usuario Santihuman está compartiendo un modelo de una librería creada por David Barrett para 3ds Max. El modelo tiene cuatro estantes y no incluye texturas, como se ve en las imágenes adjuntas.
Para trabajar con este modelo en la actualidad, se recomienda usar la versión más reciente de 3ds Max, ya que garantiza la mejor compatibilidad. Si el archivo es antiguo, al abrirlo en una versión nueva es posible que aparezca un cuadro de diálogo para convertir las geometrías antiguas; simplemente hay que aceptar para proceder.
Una vez abierto el modelo, se puede modificar fácilmente. Para cambiar las dimensiones, se debe seleccionar el modelo y usar la herramienta de escala. Para ajustar el número de estantes, se puede acceder a los parámetros del modificador si el modelo fue creado con una geometría paramétrica como Extrude sobre un spline, o bien se puede editar directamente los polígonos en el modo de edición.
Si el modelo no tiene materiales asignados, se debe abrir el editor de materiales con la tecla M. Allí se puede crear un nuevo material estándar y arrastrarlo al modelo. Para añadir texturas realistas como madera, se debe ir al mapa difuso del material y cargar una imagen de textura adecuada. Finalmente, se debe aplicar un modificador UVW Map al modelo para ajustar correctamente la textura a la geometría.