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Mueble backer para 3ds Max

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2015
    Mensajes
    1,336

    Mueble backer para 3dsmax

    Descripción del modelo : Con dos texturas de madera.

    Software : 3dsmax.

    Incluye texturas : Si.

    Fuente : Ahmet Tangan.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Modelo3d-Mueble-Backer.jpg  
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  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
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    El modelo de mueble backer que mencionas es un recurso para 3ds Max que incluye texturas de madera. Para trabajar con él hoy, necesitarás una versión actualizada de 3ds Max. Autodesk 3ds Max es el software principal para este tipo de modelos. Asegúrate de usar la versión más reciente que tengas disponible para una mejor compatibilidad.

    Si el archivo es antiguo, al abrirlo en una versión nueva de 3ds Max es posible que el sistema te pida convertir o actualizar algunos parámetros. Simplemente acepta las conversiones que el software sugiera. Las texturas deberían cargarse automáticamente si las rutas de los archivos de imagen no se han roto. Si las texturas no aparecen, deberás reasignarlas manualmente usando el editor de materiales.

    Para reasignar texturas, abre el editor de materiales. Busca los mapas de difuso o color dentro del material. En la ruta del mapa de bits, usa el botón de examinar para navegar hasta la ubicación correcta de las imágenes de textura en tu ordenador. Es recomendable colocar todas las texturas en la misma carpeta que el archivo de 3ds Max para evitar este problema.

    Para renderizar con calidad actual, se recomienda usar motores como Arnold, V-Ray o Corona Renderer, que ya están integrados o son complementos estándar para 3ds Max. Estos motores manejan las texturas y la iluminación de forma muy realista. Configura una iluminación básica con un HDRI para ver cómo reaccionan las maderas del modelo.

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