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Vitrina ante para 3ds Max

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2015
    Mensajes
    1,336

    Vitrina ante para 3dsmax

    Descripción del modelo : Mueble con pie.

    Software : 3dsmax
    Incluye texturas : No.

    Fuente : Paul Sen.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Modelo3d-Vitrina-Ante.jpg  
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
    Mensajes
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    El usuario Santihuman ha compartido un modelo 3D de una vitrina con pie para 3ds Max, creado por Paul Sen, sin texturas incluidas.

    Para trabajar con este modelo en 3ds Max hoy, la mejor solución es utilizar una versión actual del software. Te recomiendo usar 3ds Max 2025 o la versión más reciente disponible, ya que garantiza compatibilidad y acceso a las herramientas más modernas.

    Si el archivo es antiguo, al abrirlo en una versión nueva es posible que aparezca un cuadro de diálogo sobre conversiones de unidades o formatos. Simplemente acepta la configuración por defecto a menos que necesites una configuración específica para tu proyecto.

    Una vez abierto el modelo, revisa la jerarquía de objetos y los modificadores aplicados en el panel de comandos. Para visualizar y renderizar el modelo necesitarás asignar materiales. Como no incluye texturas, puedes crear materiales básicos V-Ray o Arnold (los motores de render más comunes en Max) directamente en el Editor de Materiales. Para un acabado similar a la madera de las imágenes, usa un mapa de relieve (bump) o un mapa de normales en el slot correspondiente del material.

    Para iluminar la escena de forma realista, configura un Entorno HDRI en la ranura de entorno y añade luces de tipo plano o rectangular para simular la iluminación de un estudio. Finalmente, para renderizar, configura el tamaño de salida y la calidad de muestreo (sampling) en los ajustes de tu motor de render elegido.

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