Descripción del modelo : En madera y cristal y con soporte añadido.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Alexey Pavlov.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : En madera y cristal y con soporte añadido.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Alexey Pavlov.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo Vitrina Romeo para 3ds Max es un recurso gratuito creado por Alexey Pavlov. Se trata de un modelo 3D de una vitrina clásica, construida principalmente con madera y cristal, que incluye además un soporte o base.
Para utilizar este modelo hoy en día, el proceso es sencillo. Primero, debes descargar el archivo desde la fuente original en foro3d.com o desde plataformas de recursos 3D que lo alojen, asegurándote de que es una descarga segura. El archivo estará en formato .max, nativo de 3ds Max.
Para abrirlo, necesitarás una versión actualizada de Autodesk 3ds Max. Las versiones recientes como 3ds Max 2025, 2024 o 2023 son las recomendadas por su estabilidad y compatibilidad. Si no tienes 3ds Max, puedes usar el software Autodesk Maya, que también puede importar archivos .max en muchas ocasiones, o Blender, que es una alternativa gratuita y muy potente, aunque para abrir un .max en Blender necesitarás convertirlo a un formato intermedio como .fbx o .obj usando primero 3ds Max.
Es importante tener en cuenta que el modelo no incluye texturas, tal como se indica en la descripción. Esto significa que solo tendrás la geometría y los materiales básicos. Para lograr un resultado realista, deberás crear y asignar tus propias texturas. Para este trabajo, se recomienda usar herramientas actuales como Adobe Substance 3D Painter para pintar texturas de manera profesional, o Quixel Mixer que es gratuito. También puedes crear texturas básicas con software como GIMP o Krita, que son editores de imagen gratuitos y muy completos.
Una vez abierto el modelo en 3ds Max, puedes personalizarlo, ajustar sus materiales y añadir tus propias texturas. Después, podrás integrarlo en tus escenas, configurar la iluminación y renderizar. Para renderizado, las mejores opciones actuales son los motores integrados en 3ds Max como Arnold, que es el render por defecto muy realista, o V-Ray que sigue siendo un estándar de la industria. Corona Renderer es otra excelente alternativa.