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Cama historia para 3ds Max

  1. #1
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    Cama historia para 3dsmax

    Descripción del modelo : cama redonda con cojines. Software : 3ds Max. Incluye texturas : si. Fuente : Elena Sánchez.

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  2. #2
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    El modelo de cama redonda con cojines para 3ds Max que compartes incluye texturas y es de la autora Elena Sánchez. Para trabajar con este tipo de archivos hoy, necesitas una versión actualizada de 3ds Max. Te recomiendo usar la versión más reciente que tengas disponible, ya que garantiza la mejor compatibilidad.

    El archivo seguramente está en formato .max. Para abrirlo correctamente, inicia 3ds Max y usa el menú File seguido de Open. Navega hasta la carpeta donde descargaste el modelo. Si el archivo es de una versión antigua de 3ds Max, tu versión actual debería abrirlo tras un proceso de conversión automática. Es importante que las texturas (imágenes como .jpg o .png) estén en la misma ruta relativa que el autor configuró. Si al abrir el modelo los materiales se ven grises, necesitarás recargar las rutas de las texturas.

    Para recargar las texturas, abre el Editor de Materiales. Busca los materiales que tengan mapas de textura. En cada uno, en el slot del mapa difuso por ejemplo, haz clic en el botón donde se ve la ruta de la imagen. Navega manualmente hasta la carpeta de texturas proporcionada y selecciona el archivo correcto. Un método más rápido es usar la herramienta Bitmap/Photometric Path Editor. La encuentras en el menú principal, en Utilities. Haz clic en el botón More si no está visible. Dentro de la herramienta, pulsa Edit Resources para ver todas las rutas de texturas. Usa el botón Set Path para apuntar todas a la nueva carpeta correcta de una vez.

    Una vez cargadas las texturas, verifica los materiales y las luces de la escena para un render óptimo. Para renderizar, el motor más común y actual es Arnold, que ya viene integrado en 3ds Max. Asegúrate de que los materiales estén configurados para este renderizador. Si el modelo usa materiales antiguos como Standard, conviértelos a Physical Material para mejores resultados con Arnold. Ajusta la iluminación y la cámara, y luego procede a renderizar.

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