Descripción del modelo : en marrón, gris y dorado. Software : 3ds Max. Incluye texturas : si. Fuente : Nathan amondson.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : en marrón, gris y dorado. Software : 3ds Max. Incluye texturas : si. Fuente : Nathan amondson.
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El modelo de cama Prado que mencionas, basado en las imágenes adjuntas, parece ser un modelo 3D de alta calidad con texturas realistas en marrón, gris y dorado. Para trabajar con este tipo de archivo en la actualidad, necesitas una versión reciente de 3ds Max. La versión 2025 o 2024 son las más recomendadas por su estabilidad y soporte.
Si el archivo original es antiguo, al abrirlo en una versión nueva de 3ds Max es posible que el software te pida realizar un proceso de conversión de la escena. Acepta esta opción para que todos los elementos se actualicen correctamente. Es crucial verificar el estado de las texturas. Debes abrir el editor de materiales (con tecla M) y usar el comando Bitmap/Photometric Path Editor para reasignar o localizar las rutas de las imágenes de textura si aparecen como perdidas.
Para renderizar con la mejor calidad, se recomienda usar Arnold, el motor de render integrado en 3ds Max desde la versión 2017. Es el más estable y ofrece resultados fotorrealistas. Asegúrate de configurar las luces y los materiales para este motor. Si los materiales están hechos con un renderizador antiguo como V-Ray, necesitarás convertirlos. Para V-Ray, la versión actual es la 6 y su conversor automático suele funcionar bien al abrir la escena.
Un paso importante es revisar la escala del modelo. Compara las dimensiones de la cama con una referencia real en metros usando la herramienta de medición. Si es necesario, reescala toda la geometría de forma uniforme antes de integrarla en tu escena final. Finalmente, para una gestión moderna de proyectos, utiliza la función Asset Tracking de 3ds Max para consolidar todas las texturas y archivos referenciados en una sola carpeta, evitando así pérdidas de rutas.