Descripción del modelo : Con cuatro estantes.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : A.Weyman.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Con cuatro estantes.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : A.Weyman.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de vitrina Catteland para 3ds Max que compartes es un recurso antiguo sin texturas. Para trabajar con él hoy, necesitarás importarlo a una versión actual de 3ds Max, como 3ds Max 2025 o 2024, ya que formatos de archivo muy viejos pueden tener problemas de compatibilidad.
Primero, abre 3ds Max y utiliza la opción Importar o Abrir desde el menú Archivo, seleccionando el formato del archivo original (probablemente .max). Si el modelo no se visualiza correctamente, puede deberse a que faltan modificadores o que la geometría está dañada. En ese caso, aplica el modificador Normal para corregir las caras y el modificador Reset XForm para corregir las transformaciones.
Dado que el modelo no incluye texturas, deberás crear y asignar nuevos materiales. Ve al Editor de Materiales (con la tecla M). Para los cristales, crea un material Arch & Design o Physical Material con alta transparencia y un poco de reflexión. Para la estructura de madera, utiliza un material similar y añade un mapa de textura de madera desde tu computadora. Asigna estos materiales a las partes correspondientes del modelo.
Para iluminar y renderizar la vitrina de forma realista, configura una iluminación HDRI o con luces físicas. El motor de render recomendado hoy es Arnold, que está integrado en 3ds Max. Ajusta la configuración de render en Arnold para obtener la mejor calidad. Finalmente, si necesitas optimizar el modelo para un proyecto, puedes convertir las partes a objetos editables y limpiar la geometría con herramientas como Optimizar.