Descripción del modelo : Con panel trasero.
Software : 3dsmax
Incluye texturas : Si.
Fuente : Tony Kaye.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Con panel trasero.
Software : 3dsmax
Incluye texturas : Si.
Fuente : Tony Kaye.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El usuario Santihuman ha compartido un modelo de armario con panel trasero para 3ds Max, que incluye texturas y cuya fuente es Tony Kaye. Para trabajar con este tipo de modelos en la actualidad, se recomienda utilizar la versión más reciente de 3ds Max que esté disponible, ya que garantiza la mejor compatibilidad y las herramientas más actualizadas.
Si el archivo es antiguo, al abrirlo en una versión nueva de 3ds Max es posible que aparezca un cuadro de diálogo para convertir las texturas. Es importante aceptar esta conversión para que las rutas de las texturas se gestionen correctamente con el sistema de búsqueda de rutas de 3ds Max. Para un renderizado de alta calidad, se recomienda usar el motor de render Arnold, que está incluido de forma nativa en 3ds Max, o Corona Renderer, que son estándares en la industria.
Antes de renderizar, verifica en el editor de materiales que todas las texturas estén cargadas correctamente. Si alguna textura aparece faltante, utiliza la herramienta Ruta de recursos dentro de 3ds Max para localizarla y reasignarla. Para la iluminación, configura una iluminación física realista, preferiblemente usando el sistema de luces de Arnold o Corona para interiores, lo que dará un resultado más natural a los armarios.