Descripción del modelo : De texturas blanca.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Alexey Pavlov.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : De texturas blanca.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Alexey Pavlov.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de cama Dream Land Garda para 3ds Max es un recurso de terceros creado por Alexey Pavlov. Para utilizarlo hoy, necesitas importar el archivo del modelo (normalmente en formato .max o .fbx) en tu escena de 3ds Max.
Asegúrate de que tu versión de 3ds Max sea compatible con el archivo. Si el modelo es antiguo, podrías tener problemas para abrirlo en versiones recientes del software. En ese caso, la mejor solución es usar la función Importar en lugar de Abrir, ya que tiene mejor retrocompatibilidad. También puedes probar a importar el modelo a través de formatos universales como FBX.
Respecto a las texturas blancas mencionadas, es un problema común. Debes verificar que las rutas de las texturas estén correctamente asignadas. Abre el editor de materiales (con tecla M) y revisa los mapas de bitmaps. Usa la herramienta Bitmap/Photometric Path Editor desde el menú Utilidades para localizar y reasignar las texturas a la carpeta correcta en tu ordenador.
Para trabajo actual, es recomendable convertir los materiales a un tipo físico como Arnold Standard Surface o VRayMtl si usas un motor de render moderno, ya que ofrecen mayor realismo y control.