Descripción del modelo : Cama de matrimonio.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : David Stain.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Cama de matrimonio.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : David Stain.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El usuario Santihuman comparte un modelo de cama india para 3ds Max, creado por David Stain, sin texturas. Para trabajar con este modelo hoy, la solución principal es utilizar una versión actual de 3ds Max, ya que es el software nativo para abrir y editar el archivo original.
Si no tienes acceso a 3ds Max, necesitarás convertir el archivo a un formato universal. El primer paso es identificar la extensión del archivo original (probablemente .max). Para convertirlo, puedes usar Autodesk FBX Converter, una herramienta gratuita y oficial que mantiene buena calidad de geometría. Otra opción potente es Blender, que es software libre; su complemento interno para importar .max puede requerir algunos ajustes, pero es muy eficaz para exportar luego a formatos como FBX, OBJ o GLTF.
Una vez tengas el modelo en un formato universal, podrás importarlo en casi cualquier software 3D actual. Para texturizarlo y renderizarlo, las herramientas recomendadas son diferentes según tu flujo de trabajo. Si trabajas dentro de 3ds Max, los motores de render como Arnold (ya incluido) o V-Ray son estándar de la industria. Si prefieres software de pintura de texturas, Substance Painter es la herramienta profesional más utilizada. Para un proceso todo en uno, Blender con su motor Cycles y sus herramientas de texturizado integradas es una alternativa completa y sin coste.
Recuerda que al descargar modelos de foros, es buena práctica verificar que estén en un formato compatible con tu versión de software. Si el archivo es muy antiguo, podrías encontrar problemas para abrirlo directamente en 3ds Max actual; en ese caso, intenta abrirlo en una versión antigua del programa y luego exporta a FBX para usarlo en tu versión nueva.