Descripción del modelo : en marrones y gris.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Peter Res.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : en marrones y gris.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Peter Res.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de cama Ophra para 3ds Max que mencionas, creado por Peter Res, es un recurso antiguo. Los archivos originales suelen estar en formatos como .max de versiones anteriores, lo que puede causar problemas de compatibilidad.
Para usar este modelo hoy, necesitarás una versión actualizada de 3ds Max. Abre el archivo .max y permite que el software convierta la escena. Si el modelo no se visualiza, es probable que falten complementos (plugins) obsoletos. En ese caso, debes reasignar manualmente los modificadores o geometría que falten usando herramientas estándar de 3ds Max.
Las texturas incluidas, si son mapas de bits (.jpg, .png), deberían funcionar, pero las rutas de archivo estarán rotas. Debes usar el utilitario Bitmap/Photometric Path Editor en 3ds Max para reenrutar las texturas a la carpeta donde las hayas guardado. Si los materiales usan estándares antiguos como Architectural o Standard, es altamente recomendable convertirlos al tipo Physical Material para un renderizado moderno y realista.
Para renderizar, utiliza Arnold, el motor integrado en 3ds Max desde la versión 2017, o Corona Renderer, que son las soluciones estándar actuales. Asegúrate de ajustar la iluminación y los materiales físicos para obtener el mejor resultado. Si encuentras problemas con la geometría, usa las herramientas de Editable Poly para reparar caras o normales invertidas.