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Mueble de comedor urzo para 3ds Max

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2015
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    1,336

    Mueble de comedor urzo para 3dsmax

    Descripción del modelo : En marrón y negro.

    Software : 3dsmax.

    Incluye texturas : No.

    Fuente : Miller.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

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  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
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    El modelo de mueble Urzo descrito es un archivo para 3ds Max sin texturas, compartido por el usuario Miller. Para trabajar con este tipo de modelos hoy en día, lo más eficiente es utilizar 3ds Max actualizado a su última versión estable, ya que garantiza compatibilidad con archivos antiguos y ofrece las mejores herramientas de visualización y render.

    Si el archivo es muy antiguo y no se abre correctamente, puedes intentar importarlo usando la función Import en lugar de Open. Selecciona el tipo de archivo 3D Studio (.3DS, .PRJ) si es ese el formato. Para modelos con geometría compleja, revisa siempre la escala al importar.

    Una vez abierto, para visualizar el material marrón y negro descrito, deberás asignar nuevos materiales en el Slate Material Editor. Usa el estándar Physical Material para obtener los mejores resultados con los motores de render como Arnold o V-Ray. Ajusta el color base y el brillo para simular la madera marrón y los detalles negros.

    Si necesitas texturarlo, la opción más actual y potente es usar Substance Painter directamente sobre tu modelo. Exporta la malla desde 3ds Max en formato FBX para llevarla a Substance, donde podrás pintar y generar texturas de manera profesional. Luego importa las texturas PBR creadas de vuelta a 3ds Max y asígnalas a tu Physical Material.

    Para el render final, el motor integrado Arnold es una excelente opción por su realismo y facilidad. Asegúrate de configurar una iluminación adecuada con luces de tipo Photometric o Arnold Skydome para resaltar los materiales y la forma del mueble.

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