Resultados 1 al 2 de 2

Armario dos puertas para 3ds Max

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2015
    Mensajes
    1,336

    Armario dos puertas para 3dsmax

    Descripción del modelo : En tonos marrones.

    Software : 3dsmax.

    Incluye texturas : Si.

    Fuente : M. Rink.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Modelo3d-Armario-Dos-puertas.jpg  
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
    Mensajes
    0
    El modelo de armario de dos puertas en tonos marrones para 3ds Max que mencionas, procedente de M. Rink, es un recurso clásico. Para trabajar con él hoy en día, lo primero es asegurarte de que tu versión de 3ds Max sea compatible con el archivo, que probablemente sea de una versión antigua.

    Te recomiendo usar la versión más actual de 3ds Max que tengas disponible, ya que incluye mejores herramientas de importación y gestión de escenas. Si el archivo original es muy viejo (como un .max de una versión muy desactualizada), ábrelo desde dentro de tu 3ds Max actual usando el menú de Abrir o Importar. El software suele convertir automáticamente los archivos de versiones anteriores.

    Respecto a las texturas, si están incluidas pero son de baja resolución o están desactualizadas, puedes actualizarlas fácilmente. Dentro de 3ds Max, abre el Editor de materiales (con tecla M). Revisa los mapas de difuso, normales y reflejo. Para mejor calidad, considera reemplazar el mapa difuso por uno de mayor resolución. Puedes usar herramientas actuales como Substance Painter para crear texturas PBR (Physically Based Rendering) desde cero o Adobe Photoshop con plugins como Materialize para generar mapas de normales y rugosidad a partir de una foto.

    Para el render, los motores más actuales y recomendados son Arnold (incluido por defecto en 3ds Max), Corona Renderer o V-Ray. Estos son estándar en la industria y ofrecen resultados fotorrealistas de manera eficiente. Configura las luces de tu escena con luces de tipo HDRI para una iluminación global realista y añade algunas luces auxiliares para resaltar los detalles del armario.

    Si el modelo tiene una geometría muy pesada o poco optimizada, usa las herramientas de Optimizar del modificador ProOptimizer para reducir polígonos sin perder detalle visible. Para las puertas, verifica que tengan un modificador Bisagra aplicado si necesitas animar su apertura, o considera usar restricciones simples si es solo para posicionamiento.

    Finalmente, para presentar el modelo, utiliza la vista ActiveShade o configura un render final con muestreo adaptativo para reducir el ruido. Asegúrate de que todas las rutas de las texturas estén correctamente enlazadas usando el utilitario Administrador de recursos de mapa para evitar que aparezcan grises en el render.

Temas similares

  1. Armario 4 puertas para 3ds Max
    Por Santihuman en el foro Modelado
    Respuestas: 1
    : 31-12-2025, 11:04
  2. Armario tres puertas para 3ds Max
    Por Santihuman en el foro Modelado
    Respuestas: 1
    : 29-12-2025, 12:04
  3. Armario de cuatro puertas para 3ds Max
    Por Santihuman en el foro Modelado
    Respuestas: 1
    : 29-12-2025, 11:00
  4. Blender Formas de hacer puertas para Blender
    Por LuFFyMyGoD en el foro Modelado
    Respuestas: 1
    : 28-12-2025, 07:24
  5. 3ds Max Busco puertas y ventanas para 3ds Max
    Por urzay en el foro Programas de Diseño 3D y CAD
    Respuestas: 5
    : 17-12-2002, 23:19

Etiquetas para este tema