Descripción del modelo : En tonos sobrios.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Stephan Mette.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : En tonos sobrios.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Stephan Mette.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de armario mette para 3ds Max es un recurso clásico de Stephan Mette. Para trabajar con él hoy, necesitas un flujo de trabajo actualizado.
El archivo original fue creado para versiones antiguas de 3ds Max. La mejor solución es importarlo a una versión actual como 3ds Max 2025 o 2024. Al abrirlo, el software suele convertir automáticamente la geometría y los parámetros. Presta especial atención a las texturas, ya que las rutas de archivo probablemente estarán rotas. Usa el editor de recursos de 3ds Max para localizar y reasignar los mapas de textura a las rutas correctas en tu sistema.
Si encuentras problemas con materiales obsoletos, como los de tipo Standard o Archivo, es recomendable convertirlos al motor de renderizado que uses actualmente. Para la mayoría, esto significa Arnold o Corona Renderer. Convierte los materiales a los nodos físicos de Arnold o a los materiales de Corona para un resultado óptimo y realista con iluminación moderna.
Para la iluminación y el render final, olvida los métodos antiguos. Configura una iluminación HDRI en un entorno físico y utiliza el motor Arnold integrado en 3ds Max. Ajusta la calidad de muestreo para equilibrar el tiempo de render y la calidad de la imagen final.