Descripción del modelo : En tonos marrones.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : S. Gainsbourg.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : En tonos marrones.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : S. Gainsbourg.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El usuario Santihuman está compartiendo un modelo 3D de una cama de tierra o cama terrera en tonos marrones, creado para 3ds Max e incluye texturas. La fuente acreditada es S. Gainsbourg.
Para trabajar con este modelo en la actualidad, necesitas una versión reciente de 3ds Max, como 3ds Max 2025 o 2024, para garantizar compatibilidad. Si el archivo es antiguo, al abrirlo el software te pedirá que conviertas la geometría y probablemente también los materiales a los formatos actuales, lo cual debes aceptar.
El proceso principal será gestionar los materiales y las texturas. Es muy probable que los materiales originales sean del tipo Arch & Design o Standard, ya que son los más comunes en escenas antiguas. La mejor práctica actual es convertirlos al sistema de materiales Physical Material. Puedes hacer esto de forma automática usando el convertidor de materiales que encuentras en la pestaña Rendering, en el menú Tools, seleccionando Material o Map Converter. Elige convertir a Physical Material.
Después de la conversión, revisa el mapa de bits en el slot de difuso o base color del nuevo Physical Material. Es común que las rutas de las texturas se pierdan, especialmente si el archivo se movió de su ubicación original. Para solucionarlo, abre el Asset Tracking de 3ds Max (tecla T). Allí verás las texturas con rutas faltantes. Selecciona todas y usa la opción Set Path para dirigir la carpeta correcta donde guardaste las texturas adjuntas.
Para un resultado visual óptimo con los tonos marrones, configura el entorno de renderizado para usar Arnold (ART) como motor de render, ya que es el incluido por defecto y funciona de forma nativa con Physical Material. Asegúrate de que la iluminación de la escena sea adecuada, añadiendo un Sky Dome o luces de estudio para apreciar bien los detalles y las variaciones de color de la cama.
Finalmente, si planeas usar el modelo en proyectos de realtime o para otros softwares, es recomendable exportarlo usando FBX 2020 o un formato más reciente, ya que preserva bien la geometría, los UVs y los materiales convertidos.