Descripción del modelo : En tonos serios.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Constantine.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : En tonos serios.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Constantine.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de cama Constantine para 3ds Max que mencionas es un recurso antiguo. Para obtenerlo hoy, la mejor solución es modelarlo tú mismo, ya que los enlaces originales suelen estar rotos y no es ético distribuir modelos con derechos de autor sin permiso.
Puedes crear una cama similar en 3ds Max actual utilizando técnicas de modelado poligonal estándar. Comienza con un cubo o plano y utiliza las herramientas de extrusión, bisel y conecta para formar la estructura principal de la cabecera y los pies. Para los detalles ornamentales típicos del estilo Constantine, puedes emplear el modelado con splines, extruyéndolas para darles volumen, o utilizar mapas de desplazamiento y normal para simular el relieve en un modelo de baja poligonaje.
Para los materiales, en versiones actuales de 3ds Max se recomienda usar el sistema de materiales Physical Material. Es el más realista y se integra perfectamente con motores de render como Arnold, que ahora viene incluido por defecto, o con Corona y V-Ray. Aunque el modelo original no incluía texturas, puedes crear o descargar texturas de madera y tela de alta calidad desde bibliotecas de assets legales para aplicarlas con el Physical Material.
Si necesitas referencias para el modelado, busca imágenes de camas estilo Constantine o victoriano para guiarte en la forma. Esta es la forma más profesional y actual de trabajar, asegurando que tienes control total sobre la topología y la calidad del modelo final para tu escena.