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Mueble alto ryan para 3ds Max

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2015
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    Mueble alto ryan para 3dsmax

    Descripción del modelo : Con estantes, armarios y un cajón.

    Software : 3dsmax.

    Incluye texturas : No.

    Fuente : Alexey Pavlov.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Modelo3d-Mueble-alto-Ryan.jpg  
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  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
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    El modelo Mueble alto Ryan para 3ds Max es un recurso de descarga gratuita creado por Alexey Pavlov. Se trata de un mueble modular con estantes, puertas de armario y un cajón, ideal para escenas de interior. El archivo está en formato .max de 3ds Max y no incluye texturas, solo la geometría y los materiales básicos con nombres para facilitar la aplicación de tus propias texturas.

    Para usar este modelo hoy, necesitas una versión de 3ds Max. La versión actual y más recomendada es Autodesk 3ds Max 2025. Si no tienes acceso a él, versiones recientes como 2023 o 2024 también deberían abrirlo sin problemas, aunque puede haber que ajustar algunos parámetros si el archivo es de una versión muy antigua.

    El proceso de uso es sencillo. Descarga el archivo desde el foro donde se publicó, normalmente haciendo clic en el enlace de adjunto. Abre el archivo .max con tu 3ds Max. Una vez cargado, revisa la escena. Es probable que el modelo esté compuesto por objetos agrupados o unidos. Puedes seleccionarlo y moverlo, escalarlo o rotarlo según necesites para tu escena.

    Como no incluye texturas, el siguiente paso es aplicar las tuyas. Abre el Editor de Materiales con la tecla M. Allí verás los materiales básicos que ya tiene asignados el modelo. Para cada material, en el canal de Difuso o Color, haz clic en el cuadro pequeño y elige Bitmap para cargar una imagen de textura desde tu ordenador. Asegúrate de aplicar mapas de relieve (Bump) o normales para dar realismo a la madera u otros materiales.

    Para un resultado profesional, es crucial usar un motor de render actual. Se recomienda encarecidamente usar Corona Renderer 10 o V-Ray 6, ya que son los más potentes y utilizados en la industria para 3ds Max. Estos motores manejan la iluminación y los materiales de forma mucho más realista que el render por defecto. Configura una iluminación adecuada en tu escena, coloca las cámaras y procede a renderizar.

    Si encuentras problemas al abrir el archivo por la versión, una solución universal es exportar el modelo a un formato neutral. Desde una versión de 3ds Max que pueda abrirlo, selecciona todo y exporta a formato FBX. Luego, importa ese archivo FBX en tu versión más reciente de 3ds Max. Este formato preserva la geometría y la jerarquía de objetos.

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